4)第113章 出乎意料的选择,峡谷伐木工!_联盟:让你买上单,你买个老头?
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  只有敌方前排坦克。

  可诺手自身重装战士的定位,使他坦度是比不上可以吃到【巨像】天赋以及全肉出装的坦克英雄的。

  很容易就被控制技能命中再被集火融化!

  所以说现在RNG的教练组也完全不担心团战,他们只关注上路,letme能否抗住压是关键。

  就算两边和平发育、诺手压一点补刀经济,也完全抵消不了诺手在团战端比起大树较为脆弱的特性。

  “可惜现在防御塔减伤机制改版,不然这把只要来个换线,随便赢!”

  风哥坐在休息室的屏幕前摇头惋惜。

  以前S5、S6时期,上路或者下路有一条线对线劣势太大,只需要上下路换线就可以保证两条线至少有一条是优势。

  但拳头觉得换线打法使比赛失去了观赏性,硬是将下路的防御塔的减伤给移除了!

  现在上中两座塔前五分钟还有减伤,但下路不再享有减伤效果。

  这就导致这一把如果RNG想保住letme的发育,将他换线来到下路。

  表面上来看,UZI和小明去上压制诺手,下路大树抗压EDG双人组会比诺手简单不少;可在下路塔没有减伤的前提下,EDG下路必然会先推一血塔!

  一血塔的赏金暂且不论,下一塔一掉,第一条小龙也更难争夺,所带来的一系列连锁反应必然是会让RNG的损失大于换线取得的优势。

  因此,他们只能让letme去上路自己想办法稳住!

  “EDG这里,凡哥和厂长一级直接从上路三角草走过,贴墙绕进了RNG的蓝区!”

  这一把EDG有布隆这个一级团bug级别的存在,RNG一级思路是缩紧防守圈,抱团守下路红区。

  对盲僧来说第一个红太重要了,一旦被抢前期很难做事。

  这就给到了李慕凡和厂长肆意进出RNG上路野区的条件!

  两人蹲进蓝buff边草,隔墙还给了个眼位;而RNG这里在防守红区一分多钟后也没发现EDG的人过来,顿时意识到了上半区可能被入侵。

  香锅也是个人精,略一思索说道:“君泽伱回上路别从野区走!我估计里面有人!”

  “那你蓝?”letme问道:“不需要帮你看看吗?”

  “不用看,我直接二级去换野区!”香锅气势很足。

  他也不怕万一厂长没换野区怎么办。

  虽说盲僧被雷克塞小克制一点,可盲僧是红开、雷克塞是蓝开,二级光是这个buff种类上的差别就足以让香锅抹平英雄间的差距。

  letme闻言点点头,小心翼翼的贴着高地围墙来到上路,跟随兵线一起往前走。

  李慕凡没蹲到人过来,帮厂长A了两下buff也退回了上路。

  对方大树还没有露头。

  李慕凡见此也不着急,直接在上路边上的河道草里蹲了下来;这个小草丛更贴近RNG上一塔。

  只要letme往前走,李慕凡就可以轻易的直插对方撤退路线!

  诺手的被动使得他的平A可以附加流血buff,叠加五次之后更是可以获得一个附加40-200点攻击力的【血怒】状态!

  一级40点攻击力意味着什么?整整四把长剑!

  为此,李慕凡甚至没有带配合诺手平A伤害极高的天赋【战争热诚】,而是选择了和他的吸血鬼一样的【风骑】天赋。

  用来补救诺手烂到极点的机动性。

  由于一级李慕凡没有上去A兵或者拉线,双方的前三个近战兵是稳步掉血,眼下已经齐齐残血。

  letme见状终于耐不住性子。

  要知道,前期只要诺手随便拉一下线改变兵线平衡,让自家小兵的掉血速度不一致,大树是非常难补刀的。

  眼下这种一个技能补三个近战兵的机会可能整个对线期都不会再有!

  letme吸了口气,他不敢贴着上方草丛,只能往下贴着走,很快将三个近战兵纳入自己的E技能投掷范围。

  丢——

  大树伸手抛出树儿子的一刻,有一个明显的后摇。

  此时letme右眼的余光骤然瞥到下方,浑身冒着蓝光的诺手脚下生风,大步朝他冲了过来!

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