不用担心自己受伤。
打完和沙尔克04的比赛后,林全目前账上一共有28点积分,距离100积分还差得远。
所以这种顶级天赋他只能看看,根本买不起。
在10分和20分的天赋中,他看了许久。
最终还是下定决心买下了20点积分的快速恢复。
这个天赋的效果包括两种:减伤和减CD。
具体数值是:降低30%球员在场上受到的直接伤害。
如果球员受伤,则可以缩短30%的伤病恢复时间。
这两个效果都还不错,尤其是第一个。
比赛场上免不了要和防守球员发生身体碰撞,被磕到碰到踢到都是很正常的事情。
有时候一些硬伤虽然不严重,但是受伤后非常的疼,会极大的影响比赛时候的竞技状态。
在疼痛的牵扯之下,很多平时能完成的技术动作会变形甚至是做不出来了。
若是能够削减这种疼痛的话,那这些硬伤对比赛状态的影响会降低一大截。
向系统确认了一下,确定伤病天赋也可以补差价升级之后,林全花掉了20点积分激活了这个天赋。
天赋激活之后并没有什么特别的感觉,这一点跟之前的那个体能天赋有很大的区别。
不过既然是跟伤病有关的天赋,那肯定只能在伤病方面得到体现。
想到这里,林全用手在自己身上掐了一下。
嘶!
咦?
好像不怎么疼?
林全有些诧异,再试了一次,发现果真不疼。
仔细感受了一下,感觉手在接触到皮肤的时候,上面像是覆盖了一层薄薄的软布,起到了一些缓冲的效果。
他继续加大力度,发现用平时正常力度的两倍,才能感受到超过正常程度的疼痛。
也就是说,这个减伤效果叠加自身的皮肤和肌肉的防护力,比系统天赋标注中的效果还要好不少?
这个发现让林全有些兴奋,他迫不及待的想要在球场上试一试了。
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