本心来说,楼清焰是很想撒把盐给自己腌一腌摊在那里。
然而,欠债累累的人,没有资格装咸鱼。
纵然出来休假,他也是带着任务的。
一个任务是趁这段时间写完脑机的编译程序,带回去适配元神正在开发的新硬件。
另一个任务就是参观一下好莱坞的电影市场。
这个世界上存在许多暴利行业,影视投资绝对是其中的佼佼者。楼清焰辛辛苦苦办公司,折腾演唱会,炒作风口,才只不过套现一千万,电子声带的软件才只卖了六百万。相比之下,一部电影倒手上亿的故事比比皆是,简直就是抢钱。
楼清焰满脑子都是怎么搞钱,自然不会放过这一行的暴利。
第二天,江覆早早去了学校,楼清焰起床下楼,早餐已经摆在了桌上,细心地用几个大碗倒扣着。
一如既往的好吃。
吃完早餐,楼清焰都不想出去了,磨磨蹭蹭一个小时才踏出家门。
首先要做的是去租一辆车。美国是个生活很不便利的地方,尤其他住在郊区,要往另一边郊区走,没有车寸步难行。
开上车之后,便前往好莱坞,去找之前预约的一家特效工作室。
有了特效插件,他还得组建一个特效团队,最简单的办法就是买现成的。
然而现成团队不好找,国内符合要求的就那么几家,肯定落不到他手里。其他的团队倒不是说技术不行,而是一直制作那种粗制滥造的电视剧五毛特效,短时间内很难扭转过来。
最后也只能到国外来捡捡漏。
好莱坞这边,也有许多生存艰难的小特效工作室,有的连公司都不算,是挂靠在人家公司底下的。
这些小团队的技术水平不见得多么高,但有一个国内没有的优点,他们已经适应了一套优秀而成熟的行业规则,
国内外特效水平差异很大,但这些差异只有20%在客观技术。
还有70%要归咎于行业,也就是制作理念、管理体系、行业风气等问题。
举几个简单的例子:好莱坞常见的视效监制机制,国内依旧非常陌生;在好莱坞,电影预算优先计算特效成本,在国内,则先考虑请哪些演员;好莱坞有一套成熟的工业化特效制作流程,而国内往往是手忙脚乱,效率极低。
至于最后的10%,在于计算机图形学底层研究,通俗点说就是特效工具的研发。
特效制作并不是单纯的设计工作,有时也会伴有研发。为了制作某个特效,专门去写一个变形器或者模型函数,在大公司里是很正常的事。
国内团队,哪怕技术水平再高,在这个腐烂的行业里浸淫着,也失去了制作优秀特效的能力。行业问题不是一天两天能扭转过来的,人不能扮猪扮太久,否则就变成一头真正的猪了。
所以楼清焰不打算随便接手一个国内五毛团队。或者
请收藏:https://m.yssj.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)