,一个穿了,玩家被攻击之后,没有穿护甲的玩家受到的伤害不仅更重,还会造成一些额外效果。
如玩家的头部被击中,就会感到眩晕无力,让反应变得迟钝,如果击中了手臂,手臂会麻木行动困难等等,所以防具都要被必须要配齐才行。
而且根据防具的材质不同,体现出来的效果也会有微妙的差别。
也许受到的伤害是一样的,但是身体受到的冲击程度和影响程度却完全不一样,这些东西都能微妙的影响玩家的战斗力。
这些事情在以前是感受不到的,不过随着跟高等级的怪物战斗,感觉是越来越明显,让他们对于防具的选择也不像以前那样,光注重基础属性,还要注意佩戴后的感觉和效果。
明显炎魔之冠就是由一团火焰形成的王冠,再加上可怜的一百点防御,可以说根本就没有什么防御效果,就是一个装饰品,要是真的佩戴上去火焰环境刷怪,简直自寻死路。
对此石峰是摇头苦笑,随即收起了炎魔之冠。
不得不说现在公会里的众人水平提升不少,对于武器装备的认知已经不在基础属性上,可是众人只知其一不知其二。
不过石峰也不感到奇怪,毕竟现在众人的等级还低,对于抗性这东西的认识还很表面,根本不知道一件能增加200点火抗的装备是多么的可贵。
可以说整个精金级宝箱里面,一件炎魔之冠的价值比其他物品价值的总和还要多出数倍。
上一世在主流玩家到了一百级之后,一件炎魔之冠就被卖到了五千金的天价,可以说当时一件属性略差的史诗级装备也不过如此价格,而就这样,精金级的炎魔之冠还没有人愿意卖。
因为一件装备就增加200点火抗的装备在神域里太稀有了,最重要一点就是炎魔之冠的火魔之体可以免疫灼热效果,也就是说不管四周的火焰在猛烈狂暴,玩家都不会受到火焰高温对身体带来的负面效果,可以让玩家战力不受火焰环境的影响。
也就是说玩家佩戴炎魔之冠后,只需要防御头部这个弱点就行了。
当然炎魔之冠这东西对于高手玩家才有意义,要是换成普通玩家,还是选择每件装备增加一些火抗更好。
普通玩家原本就是因为基础属性不达标才不好对付怪物,尤其是团队副本,普通玩家光是要基础属性达标就很费力了,更别说火抗之类的东西,但是高手玩家就不一样了,基础属性就算没有头部的装备也能轻松达标,而带上炎魔之冠后可以让他们更好的发挥自身战力。
比起增加这些属性来的更为重要。
所以很多团队副本到了中后期,各大公会已经不在把注意力放
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