2)第两百六十二章 崩溃_这个吞金兽不好养
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  界上第一款电子游戏。

  雅达利创始人布什内尔,正式在上大学时在PDP上玩过这款游戏后,对电子游戏产生了兴趣,此是后话。

  虽然PDP-1被称为“小型机”,其实它的体积硕大,拥有一个大衣柜一样大小的主机,而且价格昂贵,高达120,000美金一台。

  所以只有高校和科研机构才有机会配备。但是即便如此,这款游戏靠着粉丝们的热情推动,最终运行到了上千台设备上。

  甚至PDP-1生产商将该游戏预置进了系统中,随机附送。

  就这样,两个学生业余时间不经意发明的“小玩意儿”,最终揭开了电子游戏机的序幕。

  当然,一说到电子游戏机的鼻祖,大家往往想到的是雅达利,毕竟这是第一个响当当的电子游戏机巨头。但其实,真正意义上在消费者市场流通的家用游戏主机是MagnavoxOdyssey。

  1972年,在Sanders任职的RalphBaer家用游戏机之父研制出了第一款家用游戏机的原型机:TheBrownBox,棕盒子。

  随后,他们与米罗华公司合作,共同生产了棕盒子的正式版:MagnavoxOdyssey也就是“奥德赛”。

  共支持十二款游戏,售价为九十九美元。四个月卖出了十万台,到1975年,共卖出三十万台。

  有意思的是,奥德赛最初发布的时候,只在MagnavoxStore销售。

  而且,消费者被告知,奥德赛只能在Magnavox品牌的电视上使用……

  不过奥德赛支持十二款游戏,虽然看起来色彩丰富,但其实这些游戏都需要在电视上贴上额外的透明彩色配件玩。

  因为游戏本身只能显示白色的方块。

  而且奥德赛的发布,也是引发了“乒乓热潮”,大量的公司开始生产他们的“乒乓游戏机”。

  这其中就包括雅达利。

  1974年,Magnavox公司被飞利浦公司收购,后推出了更多型号的奥德赛游戏机。

  1978年,为了应对后起之秀雅达利的Atari2600主机,推出了Odyssey2,Odyssey2机能不如Atari2600,游戏也是有限,但是最终销量还是过了百万。

  此时的游戏机已经可以真正的显示彩色画面。

  奥德赛虽然是第一款家用游戏机,最终没能保持游戏机领头羊的态势,在与雅达利的竞争中,逐渐消失的历史的海洋中。

  很多人都知道雅达利是曾经的游戏机行业霸主,也知道Atari2600的辉煌成绩,但是很少有人知道,这一切在刚开始时,都是一样的艰难。

  1971年,对大学时玩过的《SpaceWar》念念不忘的诺兰·布什内尔终于决定在业余时间开发

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