的“腰”,就是个形容词,只是叶赞为了指明位置,为了众人能够便于理解和找准位置,对那个位置做的一个比喻性的形容。他之所以要人攻击那个位置,是因为在那一刻,恰好在那个位置上,对方的能量运转有了什么变化而已。
所以,当听到指令的人,迟了一秒的时间才攻击到目标,幽魂那个位置的能量变化,也许早就已经完成或转移了。这个时候,再多的攻击落在那个位置上,恐怕也起不到叶赞所预想的效果了。
当然,这也不全怪土著英雄们反应慢,叶赞这个指挥者也同样有责任,说白了就是双方还没有默契。不过,默契这东西是可以培养的,一大群法相级的土著英雄们,围攻一个被削弱的通天级幽魂,有足够的机会来培养这个默契。
“拉格里斯后撤,巴特利补位,攻击敌人右侧手臂!卡萨洛与乔纳德交换位置,使用大风暴!”叶赞在指挥的过程中,不光是在洞察幽魂的种种,也在不断的增加对土著英雄们的了解。毕竟,他们之前在外面没有过任何合练,对于什么样的招术有什么样的效果,都需要现在在实践中去验证。
而在叶赞的指挥下,土著英雄们也从原本的无脑输出,开始渐渐变得有了一些规律。对于这一点,这身在其中的土著英雄们,反而是有着最清晰直观的感受。原本,哪怕是按照关系、属性之类的做了分组,但难免动手的时候有个你碍到我,我碍到你的情况发生。可是,随着叶赞的指挥,这种互相阻碍的情况越来越少,所有人简直就像是变成了一台磨合好了的机器,一切都变得如行云流一般。
叶赞在指挥众人同时,当然也在不断的对自己做着改进,比如在有些时候多打一些提前量。既然知道,土著英雄们的攻击,不能那么及时的出现在指定的位置,那就让他们提前一些出手嘛。
随着叶赞指挥的越来越好,土著英雄们的输出越来越默契,效果也很快在那幽魂的身上得到了体现。一次攻击被躲过了,两次攻击被躲过了,十次八次总会有一两次正中靶心吧。而每一次正中靶心,都意味着对幽魂造成更加严重的影响,比如打断能量的运转,或者破坏了法则结构等等。
十几分钟之后,再看那个被围攻的幽魂,比起之前已经完全变了一付模样,从一块崭新的黑布变成了一块满是破洞的抹布。即使是没有灵智,那幽魂面对这样的情况时,本能的也知道不跑就要完蛋了,于是立刻就想要从包围中冲出去。
“对方要逃了,诸位不要疏忽,听我的指挥!”叶赞自然不会让幽魂跑掉,在提醒了众人之后,更是一连串的指令传过去,让众人从各个方向围堵幽魂。
“放心,不会让它跑掉的!”那些土著英雄们,经过这段时
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