倒也不是不行,薯条港不是需要很多人干活儿吗?”
斯斯:“那不现实吧……而且哪怕我们需要劳动力,也没必要找奴隶主的帮凶,金加伦港有那么多更优质的劳动力想来。”
夜十:“看来联盟有必要设立海关和移民局了,以前从来没有一次来这么多人。(滑稽)”
尹蕾娜:“+1,没有新人游戏就凉了,但新人增加太快也不都是好事儿,各大多人联机游戏一到限免周,服务器环境就会以肉眼可见的速度恶化,跟换了个游戏似的。(滑稽)”
尾巴:“喔!话是这么说,但把他们送去前线当炮灰也太可怜了,要不干脆在南岸再弄个聚居地如何?让他们一边开荒一边训练如何?_(:3」∠)_”
方长:“成本上不太划算吧,光是维持北岸的港口就耗费我们大量的弹药了。至于训练……我估计就算训练了,他们那样子也很难派上用场。”
封建主的军队只有在老家被人爆了金币的情况下,才有可能爆发出一点战斗的士气,但范围也仅限于本土作战。
这和文化理念、血统族裔、信仰传统是截然不同的两回事儿,只要能说特定的信仰传统、文化理念能减小这个debuff。比如蜜獾王国的复国军就是个例子,从上到下团结一致,老家被爆了竟然还能成立流亡政f,公主为了复国甚至愿意嫁给“异教徒”。然而到了雄狮王国却又是另一种情况,占领区的农奴们都在盼着王室军队出手,王室的军队都在盼着联盟出手。
至于婆罗行省,客观来讲他们用两百年时间自圆其说的千族千神论分化了矛盾,巩固了皇室的权威,但同时也带来了更大的问题。
方长对于把他们训练成一支能打的部队不抱任何希望,这根本不是几个月的时间能改变的东西。
尾巴:“那就只开荒不训练好了!(`w)”
午夜杀鸡:“那维持聚居地的弹药开支呢?”
斯斯:“我听说最近黎明城又在搞产业升级,b7层加工中心最新完成的弹药生产线已经在那边组装完毕,准备代替原来那条生产线……不如我们把它买下来运到金加伦港去,在那儿加工子弹送到百越海峡,应该能节约一些成本。”
老白:“这个主意倒是不错……那战争结束,远征军撤走之后呢?一万个空缺岗位恐怕也是个麻烦。”
斯斯:“从金加伦港引进一些人口应该没问题,等那儿的基建搞完以后得空出不少劳动力,我们正好可以把这座新港口作为薯条港人口引进的缓冲区。”
百越海峡的南岸同样有大片未开发的土地可以开垦。
而且和北岸相较崎区的地形相比,南岸的土地更加平坦,适合规划成大片的种植园和农田,生产热带经济作物。
由丛林兵团负责驱除岸边的异种,然后再由
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