过海”。
正酣战淋漓的时候,洛琛看场面过于混乱,突然心血来潮,宣布在场来宾当场团灭。
你要是这么干就没人跟你玩了,实在说不过去。
不过...仇膂看了眼身边那不着调的导游,也并不是不可能啊。
命运放在别人手里感觉不怎么样,但现在除了逆来顺受别无他法。
何况当下尚有求于人,理屈,词也穷啊。
玩过游戏的估计有了解,有些程序,在编写时为了设置悬念,激发兴趣。
总会在大结局到来前,安排一出又一出,循序渐进的任务表。
这个——姑且那么叫——游戏的设计人员,旁征博引惯了,照猫画虎的也算合情合理。
但是,眼前的家伙毕竟不是站在新手村门口,絮絮叨叨的引路人啊。
魏镧一心想套他话,
“弟弟,问你个事啊,你看这亚当被连累,夏娃被蛊惑,尽由毒蛇进谗言起。
这类反面素材,我们是不是要除之而后快?”对吧,咱把他们统统解决,那不一了百了嘛。
虽然先前的那一次动手,并不算在道德滑坡的临门一脚。
但起码现在,连辛馁都对“先下手为强”这件事,没什么芥蒂了。
可惜他们打错了算盘,马屁给拍歪了。
他们是言论,其实是洛琛不愿意看到的,没必要一定以剥夺他人权利为代价维持自己的道路啊。
但洛琛很快认识到,自己可得注意着点儿,不该把心理活动挂在脸上。
你道身旁这群人真的只是说闲?根本就顾左右而言他地在旁敲侧击嘛!
当然,看破不说破。要是他们只是为了套话口无遮拦,那还则罢了。
要是遇到现实中的情况,他们依然就坡下驴,那事情可就真朝着一发不可收拾的方向发展了。
该给的回应还是要给的:“没必要非得以死谢罪,因为过错,神话里的亚当夏娃受尽苦难,在我的体系里,他们安享晚年也不错。
你们把果子摘了,把人拦了,把话挑明了,把蛇堵了,都行。”
魏镧显然得到自己想要的答案,还意犹未尽:
“就不能推翻一切吗?让他们吃了禁果也不会怎么样,
分得清善恶,学会了廉耻,渐渐开拓视野,难道不对吗?”
这么一说也有道理,但是如果一度魔改,就显得过犹不及了。
把话掰开了、揉碎了、说白了,谁也不容易,但是这个世界并不是只充斥怜悯。
“不行哦,获得了新的力量就要付出代价,有道是,
‘天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,增益其所不能。’
他们既然选择比肩神明,就不能摒弃苦痛,我不喜欢他们受苦,我情愿他们无知些。”
“你怎么能说出这种话?总感觉哪里有问题的样子。”辛馁有些愤愤不平。
“是很残忍,但从
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